Índice de contenidos
Los temas ordenado de forma lógica y coherente desde una perspectiva pedagógica.
PRIMERA PARTE
Introducción a la creatividad interactiva
- Protocolo de Internet
- Antecedentes
- Origen
- Funciones sociales
- Cadena de valor
- Otras denominaciones
- Disciplinas relacionadas
- El espíritu de la era de la información
- Redes sociales
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SEGUNDA PARTE
La experiencia del usuario
- Variables de la experiencia del usuario
- Contenido. La arquitectura de la información
- Forma. El diseño de la interfaz gráfica del usuario
- Función. El diseño de la interacción
- Uso. El usuario en su contexto
- Tipos de usuarios
- Hábitos de navegación
- Usuarios 2.0.
- Plataformas de interacción (software social)
- comunidades
- Webs
- Foros
- Blogs
- Wikis
- Redes sociales
- Sistemas de recomendaciones
TERCERA PARTE
El diseño de la interacción
- Tipos de objetivos y estrategías
- Los agentes de la interacción
- El interlocutor o los interlocutores en la empresa
- El usuario
- Los otros usuarios
- Los flujos de las interacciones
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